The Adventurers : Le Temple de Chac Zoom

    The Adventurers : Le Temple de Chac

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    Inca lit fiable

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    • 10 ans et +
    • 2 à 6
    • 45 min
    • Course

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    Date de disponibilité :

    49,90 €

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    La série de jeu Adventurers place les joueurs dans une ambiance digne d’Indiana Jones. Les deux jeux de la série utilisent la même mécanique générale mais sont deux jeux indépendants.

    Le but du jeu est de parvenir à s’échapper du temple inca dans lequel notre archéologue s’est aventuré avec le plus de trésors possible. Parmi les joueurs ayant réussi à s’échapper, celui dont les trésors rapportent le plus de points remporte la partie.

    A chaque tour, le premier joueur (qui tourne en cours de partie) va lancer 5 dés d’action. En fonction du nombre de cartes trésor en leur possession, les joueurs vont savoir combien d’actions ils pourront réaliser ce tour-ci. Par exemple, un joueur qui porte entre 4 et 6 trésors à un niveau de charge de 3. Cela signifie que chaque dé dont le résultat est supérieur ou égal à 3 lui permet de réaliser une action.
    En cours de partie les joueurs joueront donc tous avec le même tirage de dés, en revanche leurs décisions et leurs actions feront qu’ils ne bénéficieront pas forcément du même nombre d’actions.

    Les joueurs débutent la partie au centre du temple inca. A leur tour de jeu, leurs actions leur permettent soit de se déplacer d’une case, soit de fouiller (piocher le premier trésor de la salle où ils sont), soit de réaliser une action propre au lieu où ils se trouvent.
    Dans la première salle, les joueurs vont devoir se dépêcher pour ne pas se faire écraser par les murs qui se rapprochent d’eux, tout en observant attentivement des glyphes leur permettant de connaître quelles dalles seront piégées dans la seconde partie du parcours.
    Cette deuxième étape justement, les joueurs peuvent soit la contourner et dépenser des actions pour tenter de crocheter des coffres et récupérer les trésors à l’intérieur, soit la traverser. Malheureusement, certaines dalles sont piégées et menacent de précipiter le joueur dans la lave !
    La troisième étape peut être de sauter dans la rivière où se trouvent les plus gros trésor mais o, plus le joueur est chargé, plus ses chances de s’en sortir son minces.
    Sinon, il peut prendre un chemin plus long et passer par le pont de singe ou faire le grand tour pour récupérer la plus précieuse des idoles. Si le pont de singe n’offre aucune contrepartie, c’est encore le chemin le plus sûr pour arriver à la sortie à condition que vous soyez dans les premiers à l’emprunter ! Le chemin le plus long offrira peut-être l’idole à 6 points au joueur qui tentera de la récupérer. Seulement, le risque de se faire écraser par la boule est énorme !
    Ah ? Je ne vous avais pas encore parlé de la boule ? Eh bien, une grosse boule de pierre empruntera le chemin le plus long jusqu’à obstruer définitivement la sortie. Outre le risque de finir à jamais prisonnier dans ce temple, le risque est bien sûr de vous faire écraser !

    Rappelez-vous, le plus riche l’emporte… parmi ceux qui auront réussi à sortir !

    The Adventurers est un jeu d’aventure et de prise de risque à la fois très amusant et incroyablement immersif.

    Un jeu de Frédéric Henry et Guillaume Blossier.

    Caractéristiques détaillées

    ThemeAventures
    AuteurHenry Frédéric
    IllustrateurCoimbra Miguel
    EditeurEdge

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