Aramini Circus Zoom

    Aramini Circus

    Iello Iello

    Nouveau

    Le coup de la girafe dépasse

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    • 07 ans et +
    • 2 à 4
    • 15 min
    • Défausse

    Ce produit n'est plus en stock

    Date de disponibilité :

    12,90 €

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    Votre objectif est simple : constituer votre train pour qu'il vous rapporte 17 points avant vos adversaires.
    Dans le jeu on trouve deux types de cartes : les cartes wagons qui ont une valeur de 1 à 4 et une couleur et les cartes animaux de même couleur que les wagons (qui correspondent à la monnaie du jeu).

    Chaque joueur commence la partie avec un jeton joker lui permettant d'échanger 2 animaux d'une couleur bien précise contre une couleur au choix.

    A son tour de jeu, un joueur doit faire deux actions parmi un choix de 3 :
    Piocher une carte (la première de la défausse ou la première de la pioche)
    Acheter une des 4 cartes wagon disponibles (en payant avec des cartes animaux de sa main, un wagon bleu de valeur 3 coûte par exemple 3 cartes bleues)
    Echanger son jeton joker avec celui d'un adversaire

    Pour qu'un joueur puisse ajouter une carte à son train, il faut qu'elle soit de la même couleur ou de la même valeur que la précédente. Si ce n'est pas le cas, la carte achetée va dans sa réserve jusqu'à ce qu'une autre carte ajoutée à son train permette de faire la liaison.

     

    Un jeu de Steven Aramini

    Caractéristiques détaillées

    ThemeAnimaux
    IllustrateurLeyssenne Mathieu
    EditeurIello

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