Les Aventuriers du Rail Europe Zoom

    Les Aventuriers du Rail Europe

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    The Final Countdown

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    • 07 ans et +
    • 2 à 5
    • 45 min
    • Objectifs

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    43,90 €

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    Les Aventuriers du Rail Europe est un jeu de base de la gamme des Aventuriers du rail.
    Il a les mêmes règles que la version USA à quelques spécificités près :

    Les gares : chaque joueur commence avec 3 gares. S’il ne les a pas utilisées, chacune lui rapporte 4 points à la fin du jeu. Mais un joueur peut à son tour défausser une carte wagon de sa main pour placer une gare sur une ville du plateau. Elle permet d’emprunter un (et un seul) tronçon adverse lors de la vérification des objectifs. Pratique si on a essayé de me bloquer.
    Les tunnels : certaines routes sont des tunnels. Lorsqu’un joueur tente de prendre une telle route, il pioche les 3 premiers wagons de la pioche. Pour chaque carte de la couleur du tronçon le joueur doit jouer une carte wagon supplémentaire de sa main. S’il ne le fait pas, il perd son tour et reprend ses cartes.

    Pour rappel concernant les règles :

    Le plateau de jeu présente la carte de l’Europe sur laquelle sont représentées les plus grandes villes du pays. Ces métropoles sont reliées entre elles par des tronçons de couleurs différentes (le nombre de cases varie).
    Au début du jeu, chaque joueur va recevoir des cartes Ticket sur lesquelles deux des villes du plateau sont représentées. Pour remporter la partie, les joueurs vont devoir marquer des points en tentant de relier ces villes par un chemin continu en prenant possession des différents tronçons avec des pions à leurs couleurs. A la fin du jeu, s’ils sont parvenus à réaliser leurs objectifs ils marquent autant de points que leur valeur, sinon ce sont des points qui leurs sont retranchés !

    A son tour de jeu, un joueur a le choix entre 3 actions très simples :
    • Prendre possession d’un tronçon. Pour cela il doit défausser de sa main des cartes wagons de la couleur du tronçon convoité. Par exemple 3 cartes vertes pour un segment de 3 cases vertes. Lorsqu’un joueur fait cette action il marque en outre quelques points selon la longueur de la route qu’il vient de réaliser.
    • Prendre 2 cartes wagons parmi la pioche de 5 visibles (il peut aussi choisir de prendre les premières cartes de la pioche si elles ne lui plaisent pas)
    • Prendre un nouveau Ticket : le joueur pioche les 3 premières cartes Ticket et peut choisir d’en garder de 1 à 3 à ses risques et périls.
    Dès qu’un joueur n’a plus qu’un ou deux pions dans sa réserve, on joue encore un tour et la partie prend fin. Un bonus est attribué pour le joueur ayant la route la plus longue, puis le joueur ayant le plus de points remporte la partie.

    Un jeu de Alan R.Moon

    Caractéristiques détaillées

    ThemeTrains
    AuteurMoon R. Alan
    IllustrateurDelval Julien
    EditeurDays of Wonder

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