Crossing Zoom

    Crossing

    Moonster Games Moonster Games

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    • 07 ans et +
    • 3 à 6
    • 5 min
    • Guessing

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    Dans Crossing votre objectif est de partir à la chasse aux pierres précieuses.

    Au centre de la table on va placer une tuile champignon de moins qu’il n’y a de joueurs. Puis, chaque joueur prend un petit carton de collecte et une tuile personnage. On place ensuite 2 pierres précieuses aléatoirement sur chaque champignon et le jeu commence.

    Tous ensemble les joueurs vont désigner avec leur doigt le champignon qu’ils convoitent :
    un joueur seul sur son emplacement prend toutes les pierres du champignon et les met sur son plateau de collecte
    si plusieurs joueurs ont n revanche pointé le même champignon, ils ne prennent rien. Avec un champignon de moins que de joueurs, il y a forcément un conflit quelque part.

    Puis, on replace 1 pierre au hasard sur chaque champignon qui n’a pas été attribué et 2 pierres par champignon vide.

    Dès lors, un nouveau tour débute avec 2 nouvelles possibilités. Plutôt que de pointer un champignon, un joueur peut décider de pointer son doigt vers le carton de collecte d’un adversaire afin de lui dérober l’intégralité de ses pierres encore dessus. Mais, ce joueur peut également choisir de pointer son propre carton pour se protéger plutôt qu’un champignon ou que le carton d’un adversaire. S’il le fait, il ne perd pas ses pierres de la tentative de vol des autres joueurs, mais en plus il les met toutes définitivement à l’abris.
    En contrepartie, il ne joue pas au prochain tour.
    Bien évidemment, discussions, promesses, alliances sont envisageables.

    Lorsqu’il n’y a plus de pierres précieuses dans le sac, le tour s’achève et on comptabilise la valeur des trésors de chacun.
    A la fin du jeu, chaque diamant vous rapporte deux points (mails ils sont rares), chaque série d’une pierre bleue, d’une pierre rouge et d’une jaune vous rapporte 5 points. Chaque pierre isolée ne vaudra pour sa part qu’1 point. Le joueur qui totalise le plus haut score est déclaré vainqueur.

    Un jeu de Yoshiteru Shinohara, illustré par Charlène Le Scanff.

    Caractéristiques détaillées

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