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Mes Premiers Jeux : Une Cuillère pour Martin
La collection Mes Premiers Jeux de chez Haba propose les premiers petits jeux de société pour les enfants à partir de 2 ans et demi. Bien souvent c’est un petit peu tôt pour initier les enfants aux jeux de règles. Il est donc conseillé de laisser l’enfant se servir du matériel dans son jeu libre jusqu’à ce qu’il soit prêt à écouter et comprendre les consignes.Cette boîte contient 2 variantes en lien avec le thème du repas.Le petit ours a très faimOn place la boîte au milieu de la table. Elle forme la tête de l’ours Martin avec une grande ouverture pour la bouche. Toutes les tuiles aliments sont placées sur le plateau assiette à proximité.A son tour l’enfant lance le dé. Si le résultat montre un aliment l’enfant prend la tuile correspondante et la place sur la cuillère en carton. Il doit maintenant faire preuve d‘adresse pour réussir à le mettre dans la bouche de Martin. Lorsque le dé indique le bavoir pas de chance ! L’ours fait n’importe quoi et le joueur doit mettre de côté un jeton nourriture.Lorsque l’assiette est vide s’il y a plus de nourriture dans le ventre de Martin que d’aliments mis de côté les joueurs remportent la partie. Sinon ils perdent tous ensemble.Miam MiamDans cette variante les tuiles aliments sont disposées faces cachées. A son tour comme dans un mémory l’enfant doit retrouver deux aliments identiques. En cas de réussite il en donne un à manger à Martin avec la cuillère et garde l’autre devant lui.Quand toutes les tuiles ont été récupérées le joueur qui en a le plus remporte la partie.
- 2 à 4 joueurs
- 2 ans et +
- Enfant
- 15 min. ou moins
13,90 €
TTC
Livraison gratuite dès 79*
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La collection Mes Premiers Jeux de chez Haba propose les premiers petits jeux de société pour les enfants à partir de 2 ans et demi. Bien souvent c'est un petit peu tôt pour initier les enfants aux jeux de règles. Il est donc conseillé de laisser l'enfant se servir du matériel dans son jeu libre jusqu'à ce qu'il soit prêt à écouter et comprendre les consignes.
Cette boîte contient 2 variantes en lien avec le thème du repas.
Le petit ours a très faim
On place la boîte au milieu de la table. Elle forme la tête de l'ours Martin avec une grande ouverture pour la bouche. Toutes les tuiles aliments sont placées sur le plateau assiette à proximité.
A son tour l'enfant lance le dé. Si le résultat montre un aliment l'enfant prend la tuile correspondante et la place sur la cuillère en carton. Il doit maintenant faire preuve d&lsquo adresse pour réussir à le mettre dans la bouche de Martin. Lorsque le dé indique le bavoir pas de chance ! L'ours fait n'importe quoi et le joueur doit mettre de côté un jeton nourriture.
Lorsque l'assiette est vide s'il y a plus de nourriture dans le ventre de Martin que d'aliments mis de côté les joueurs remportent la partie. Sinon ils perdent tous ensemble.
Miam Miam
Dans cette variante les tuiles aliments sont disposées faces cachées. A son tour comme dans un mémory l'enfant doit retrouver deux aliments identiques. En cas de réussite il en donne un à manger à Martin avec la cuillère et garde l'autre devant lui.
Quand toutes les tuiles ont été récupérées le joueur qui en a le plus remporte la partie.
Cette boîte contient 2 variantes en lien avec le thème du repas.
Le petit ours a très faim
On place la boîte au milieu de la table. Elle forme la tête de l'ours Martin avec une grande ouverture pour la bouche. Toutes les tuiles aliments sont placées sur le plateau assiette à proximité.
A son tour l'enfant lance le dé. Si le résultat montre un aliment l'enfant prend la tuile correspondante et la place sur la cuillère en carton. Il doit maintenant faire preuve d&lsquo adresse pour réussir à le mettre dans la bouche de Martin. Lorsque le dé indique le bavoir pas de chance ! L'ours fait n'importe quoi et le joueur doit mettre de côté un jeton nourriture.
Lorsque l'assiette est vide s'il y a plus de nourriture dans le ventre de Martin que d'aliments mis de côté les joueurs remportent la partie. Sinon ils perdent tous ensemble.
Miam Miam
Dans cette variante les tuiles aliments sont disposées faces cachées. A son tour comme dans un mémory l'enfant doit retrouver deux aliments identiques. En cas de réussite il en donne un à manger à Martin avec la cuillère et garde l'autre devant lui.
Quand toutes les tuiles ont été récupérées le joueur qui en a le plus remporte la partie.
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