King & Assassins Zoom

    King & Assassins

    Nouveau

    Un petit bain de foule ?

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    • 10 ans et +
    • 2
    • 30 min
    • Asymétrie

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    29,90 €

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    King & Assassins est un jeu asymétrique pour deux joueurs dans lequel un des participants incarnera le Roi tyrannique et son escorte de chevaliers qui tente de regagner son château et l’autre la foule qui se massera sur son passage. Parmi ces badauds en aura choisit 3 qui seront ses assassins chargés d’éliminer le Roi.

    En début de partie, le plateau est placé au centre de la table. Tous les personnages (roi, chevaliers et foule) sont placés sur leurs emplacements de départ. Puis, le joueur qui incarnera la foule va sélectionner les 3 cartes qui représentent les personnages qu’il a choisit pour être les assassins.
    Enfin, les cartes action sont mélangées.

    A chaque tour, une carte action est révélée. Elle précise combien d’actions seront à disposition du Roi, des Chevaliers et de la Foule ainsi qu’un éventuel symbole d’arrestation. En commençant par le Roi et ses chevaliers, les joueurs vont pouvoir dépenser ces actions.

    -       Le Roi ne peut que se déplacer de case en case
    -       Les Chevaliers peuvent se déplacer (éventuellement en repoussant la foule adjacente pour l’éloigner du roi et lui ouvrir le passage), monter sur les toits et éliminer un assassin révélé.
    -       Les personnages de la Foule peuvent se déplacer au sol ou sur les toits comme les chevaliers (mais sans les repousser).
     
    A n’importe quel moment, le joueur qui joue la Foule peut décider de révéler l’identité d’un de ses assassins. Il remplace alors le personnages correspondant par sa version assassin. Dès lors, les déplacements de ce personnages sont deux fois plus efficaces et il va pouvoir éliminer les gardes et le Roi.

    Lorsqu’un symbole d’arrestation est disponible sur la carte action, les chevaliers vont pouvoir, lors de ce tour, arrêter un personnage adjacent et le retirer définitivement du jeu. Dans ce cas, l’assassin ne doit surtout pas révéler si le personnage retiré ainsi est un de ses tueurs.

    L’assassin remporte la partie s’il parvient à mettre 3 coups de dague au Roi ou à l’empêcher à atteindre son château à la fin du dernier tour.

    Le Roi est déclaré vainqueur s’il rallie sa demeure où réussit à tuer ou arrêter les 3 assassins de son adversaire.

    Un jeu de Lukasz Wozniak.

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