Freedom Zoom

    Freedom

    Asyncron Asyncron

    Nouveau

    Sans Mel Gibson

    Plus de détails

    • 12 ans et +
    • 1 à 4
    • 90 min
    • Coopératif

    Ce produit n'est plus en stock

    Date de disponibilité :

    59,90 €

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    Freedom est un jeu de coopération qui vous place à la tête de la cause Abolitionniste aux Etats-Unis durant tout le XIXe siècle. Votre but, pour remporter la partie, sera de parvenir à faire s'échapper des plantations du Sud un certain nombre d'esclaves et de les amener sains et saufs au Canada en échappant aux chasseurs d'esclaves qui vont tenter de les rattraper. En outre, il faudra parvenir à lever suffisamment de fonds pour obtenir des soutiens menant à l'abolition de l'esclavage.

    Le plateau représente les Etats-Unis avec des routes symbolisant les chemins empruntés par les esclaves fugitifs et les grandes villes du pays où ils pourront s'arrêter et où vous pourrez lever des fonds.

    Le tour de jeu se déroule de la manière suivante :
    - les joueurs commencent par lancer deux dés indiquant le déplacement d'un chasseur d'esclaves sur le plateau. S'il parvient sur la case d'un esclave, il le capture et cet esclave devra de nouveau être placé dans les colonies du Sud. Or, les places sont limitées et un esclave qui ne trouverait pas de place dans une colonie mourrait et nous rapprocherait de la défaite.
    - Ensuite les joueurs vont utiliser leurs fonds afin d'acheter des jetons représentant soit les soutiens à la cause abolitionniste, soit des déplacements qu'ils pourront faire réaliser aux esclaves ou enfin des campagnes de levées de fonds.

    Une fois ceci effectué, dans l'ordre du tour, les joueurs vont réaliser les actions suivantes :
    - jouer un ou deux jetons
    - Utiliser les pouvoirs de leurs personnages
    - acheter une carte pour en appliquer l'effet (symbolisant les grands évènements de l'histoire de cette lutte)
    - Passer pour gagner de l'argent.

    Lorsque les joueurs jouent un jeton déplacement, il permet généralement de faire se déplacer quelques les esclaves d'une ou deux cases. Cependant, la complexité vient de plusieurs choses : premièrement, hormis dans les villes, il ne peut jamais y avoir 2 esclaves au même endroit. Il faut donc les faire progresser sans cesse et rapidement les routes sont surchargées. Ensuite, la plupart du temps l'arrivée d'un esclave sur une nouvelle case entraîne le déplacement d'un ou plusieurs chasseurs ayant entendu parler de la présence d'un esclave à cet endroit. Bien entendu, là aussi, si un chasseur arrive sur la case d'un esclave, il le capture !

    Généralement, ces jetons sont à usage unique et leur nombre assez faible. Il faudra donc faire bon usage du moindre de ces déplacements.

    Enfin, lorsque les joueurs ont achevé leur phase d'action, les cartes évènements sont décalées et de nouvelles sont mises sur les emplacements vides. Certaines de ces cartes ont des effets négatifs se déclenchant lorsqu'elles quittent le plateau ou inversement lorsqu'elles y apparaissent et compliquent singulièrement la tâche des abolitionnistes !

    Freedom est un jeu dont la difficulté de prise en main se rapproche d'un Pandémie mais avec des parties plus longues. Le thème fonctionne complètement car, avec un sujet aussi fort, on n'a souvent pas envie de faire de sacrifices (perte d'un esclave permettant d'en sauver d'autres) pour pouvoir sauver tous les esclaves. Or, cela complique drastiquement notre partie.

    Un jeu de Brian Mayer.

    Caractéristiques détaillées

    EditeurAsyncron

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