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Kingsport Festival Zoom

Kingsport Festival

Iello Iello

Nouveau

  • 12 ans et +
  • 2 à 5
  • 90 min
  • Gestion

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Date de disponibilité :

44,90 €

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Kingsport Festival est un jeu de stratégie qui reprend le principe du jeu Kingsburg en l’adaptant dans l’univers horrifique du mythe de Cthulhu.

Les joueurs incarnent des cultistes qui vont tenter d’invoquer des Grands Anciens, (des créatures maléfiques) afin de bénéficier de leurs pouvoirs et d’étendre leur influence sur les principaux lieux de Kingsport.

Au début du jeu, on place le plateau représentant les différents lieux de la ville reliés entre eux, ainsi que les 19 Grands Anciens que les joueurs pourront invoquer. Puis, chaque joueur prend les marqueurs et les 3 dés à sa couleur.

La partie va durer 12 tours symbolisant les 12 mois d’une année. Un mois se déroule de la manière suivante :
  • Les joueurs commencent par lancer leurs dés. Celui dont le résultat est le plus faible devient le premier joueur.
  • A tour de rôle, les cultistes vont pouvoir invoquer un Grand Ancien. Pour cela, il faut qu’ils placent sur sa case des dés dont la somme correspond à sa valeur (de 1 à 19). Lorsqu’un joueur place ses dés sur une case, il la bloque pour le reste du tour et aucun de ses adversaires ne peut plus s’y passer.
  • Ensuite, dans l’ordre des Grands Anciens, les joueurs vont récupérer l’avantage qu’il leur octroie (ressources, points de victoires, possibilité de regarder le prochain Investigateur etc.). Malheureusement, chaque créature augmente la folie du joueur.
  • Durant la phase d’expansion les joueurs vont pouvoir prendre possession d’un bâtiment du plateau. Au départ, ils n’ont accès qu’au lieu central de Kingsport. Puis, petit à petit, ils vont s’étendre de cases en cases. Chaque bâtiment possédé rapporte des points de victoire et des avantages lors de certaines phases du jeu (gain de ressources, de cartes sorts, modificateurs de jets de dés, dés supplémentaires etc.)
  • Enfin, lors de certains tours, les cultistes devront affronter de puissants Investigateurs. Si leurs bâtiments et les Grands Acines invoqués leur permettent d’avoir une force plus grande, ils vont récupérer un bonus en points et en ressources. Sinon, ils devront subir une pénalité comme la destruction d’un bâtiment.
A la fin des 12 tours, le joueur qui a le plus de points de victoire remporte la partie. En cas d’égalité, c’est le niveau de santé mentale qui départage les égalités.

Un jeu de Gianluca Santopietro et Andrea Chiarvesio.

Caractéristiques détaillées

ThemeHorreur
EditeurIello

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