Barony Zoom

    Barony

    Matagot Matagot

    Nouveau

    • 10 ans et +
    • 2 à 4
    • 45 min
    • Placement

    Ce produit n'est plus en stock

    Date de disponibilité :

    41,90 €

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    Barony est un jeu simple à jouer mais complexe à présenter ! Dans la peau d'un seigneur médiéval, vous allez tenter de devenir Roi en atteignant la dernière case de la piste de score (en bas à droite de la piste).

    Cette piste de score est divisée en 3 lignes. Sur chaque ligne, des cases allant de 15 en 15. En dessous d'une case, une valeur qui lui est de 10 supérieure. Donc sous la case 15, on trouve le 25, sous le 30 on trouve le 40 etc.

    Pour progresser de verticalement (donc de 10 en 10), il faudra fonder de nouvelles villes.
    Pour progresser horizontalement (donc de 15 en 15) il faudra dépenser des petits blasons pour un total de 15 minimum. Ces blasons, on les obtient en fondant des villages sur le plateau ou en pillant les constructions adverses.

    Au départ du jeu, on agence les tuiles aléatoirement pour former le plateau, puis chaque joueur peut fonder 3 villes qui leur serviront de points de départ.

    A son tour un joueur peut faire 3 actions parmi les 6 suivantes :

    - Placer des chevaliers dans une ville
    - Déplacer des chevaliers (si vous parvenez sur des villages adverses vous pouvez les détruire pour dérober le blason correspondant à votre adversaire)
    - Transformer un chevalier en village ou en forteresse (et récupérer le blason du territoire correspondant)
    - Transformer un village en cille
    - Faire apparaître un chevalier en bordure de plateau
    - Echanger ses blasons contre des points de victoire

    Attention, on ne peut jamais pénétrer sur une case s'il s'y trouve deux pièces adverses, une forteresse adverse ou une pièce adverse si elle est sur une montagne.

    Un jeu de Marc André.

    Lorsqu'un joueur atteint le titre de roi, la partie s'arrête et on compte les points. C'est souvent le roi qui remporte le jeu, mais en fonction des blasons qui restent en possession des joueurs, cela peut changer.

    Un jeu de Marc André.

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