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Give me Five est un jeu dans lequel vous allez devoir être sur la même longueur d'ondes que vos partenaires !
A chaque tour une carte thème et une carte lettre sont tirées au milieu de la table. Puis les joueurs vont devoir imaginer un mot en rapport avec ce thème qui commence par la lettre indiquée. Dès qu'un joueur pense à un mot il doit maintenant réfléchir rapidement à un indice. Lorsqu'il pense avoir le mot et l'indice qui lui permettront de s'en sortir il va devoir taper au centre de la table en annonçant l'indice auquel il pense.
Les autres joueurs décomptent alors 5 4 3... mais au moment de dire 0 le joueur et son équipier doivent annoncer le même mot.
Exemple : le thème du tour est " ça coule " et la lettre T. Je pense rapidement à " la Tamise " et l'indice qui me vient en tête pour permettre à mon partenaire de le trouver est " Londres ". Si je tape au centre avant un autre joueur en annonçant " Londres " les autres joueurs commencent le décompte. A 0 il faudra que mon partenaire et moi annoncions simultanément " Tamise ".
Lorsque l'on joue en nombre pair on fait équipe avec le même joueur toute la partie. Si on est un nombre impair en revanche c'est le plus rapide à taper au centre après que j'ai donné mon indice qui pourra tenter sa chance.
Si les deux joueurs annoncent le même mot il marquent des points sinon tant pis pour eux.
Un jeu de Dominique Della Scaffa et Jacques Bariot.
A chaque tour une carte thème et une carte lettre sont tirées au milieu de la table. Puis les joueurs vont devoir imaginer un mot en rapport avec ce thème qui commence par la lettre indiquée. Dès qu'un joueur pense à un mot il doit maintenant réfléchir rapidement à un indice. Lorsqu'il pense avoir le mot et l'indice qui lui permettront de s'en sortir il va devoir taper au centre de la table en annonçant l'indice auquel il pense.
Les autres joueurs décomptent alors 5 4 3... mais au moment de dire 0 le joueur et son équipier doivent annoncer le même mot.
Exemple : le thème du tour est " ça coule " et la lettre T. Je pense rapidement à " la Tamise " et l'indice qui me vient en tête pour permettre à mon partenaire de le trouver est " Londres ". Si je tape au centre avant un autre joueur en annonçant " Londres " les autres joueurs commencent le décompte. A 0 il faudra que mon partenaire et moi annoncions simultanément " Tamise ".
Lorsque l'on joue en nombre pair on fait équipe avec le même joueur toute la partie. Si on est un nombre impair en revanche c'est le plus rapide à taper au centre après que j'ai donné mon indice qui pourra tenter sa chance.
Si les deux joueurs annoncent le même mot il marquent des points sinon tant pis pour eux.
Un jeu de Dominique Della Scaffa et Jacques Bariot.
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