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Bluff party est un jeu d'ambiance " fil rouge ". C'est-à-dire que c'est un jeu que vous allez organiser sur un temps long : pendant une grosse soirée entre amis par exemple.
Au début du jeu chaque joueur reçoit une carte sur laquelle sont précisés trois défis à réaliser durant la durée du jeu.
Lorsqu'un joueur parvient à réaliser son défi devant témoin il doit attendre une trentaine de secondes et si à l'issue de ce laps de temps personne ne l'a accusé d'avoir réalisé un de ses défis imposés il va pouvoir le révéler à tous les joueurs et le valider (et marquer ainsi de 1 à 3 points en fonction du défi).
En revanche si un adversaire pense qu'il est en train de faire une de ses missions et l'accuse avant la fin des 30 secondes c'est lui qui marquera 2 points. Attention toutefois car une accusation erronée fait perdre 1 point au joueur qui la porte.
Bluff Party créé une petite ambiance de paranoïa entre les différents participants. Le jeu pousse les joueurs à avoir un comportement suspect à faire des choses complètement déconnectées de leur contexte pour forcer leurs adversaires à les accuser à tort. Comme le jeu se fait sur un temps relativement long et au milieu d'autres activités l'attention des uns et des autres se relâche. Il faut savoir repérer ces instants là pour tenter de réaliser ses petits objectifs.
A noter il existe une version Bluff Party Vert qui apporte de nouvelles cartes.
Un jeu de Christian Lemay.
Au début du jeu chaque joueur reçoit une carte sur laquelle sont précisés trois défis à réaliser durant la durée du jeu.
Lorsqu'un joueur parvient à réaliser son défi devant témoin il doit attendre une trentaine de secondes et si à l'issue de ce laps de temps personne ne l'a accusé d'avoir réalisé un de ses défis imposés il va pouvoir le révéler à tous les joueurs et le valider (et marquer ainsi de 1 à 3 points en fonction du défi).
En revanche si un adversaire pense qu'il est en train de faire une de ses missions et l'accuse avant la fin des 30 secondes c'est lui qui marquera 2 points. Attention toutefois car une accusation erronée fait perdre 1 point au joueur qui la porte.
Bluff Party créé une petite ambiance de paranoïa entre les différents participants. Le jeu pousse les joueurs à avoir un comportement suspect à faire des choses complètement déconnectées de leur contexte pour forcer leurs adversaires à les accuser à tort. Comme le jeu se fait sur un temps relativement long et au milieu d'autres activités l'attention des uns et des autres se relâche. Il faut savoir repérer ces instants là pour tenter de réaliser ses petits objectifs.
A noter il existe une version Bluff Party Vert qui apporte de nouvelles cartes.
Un jeu de Christian Lemay.
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