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    Casse-tête d’architecte

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    • 04 ans et +
    • 1
    • 30 min

    Ce produit n'est plus en stock

    Date de disponibilité :

    19,90 €

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    Le principe de ce jeu est qu’à l’intérieur de la boîte se trouve un paquet de cartes défis de difficultés croissantes. Au recto de ces cartes on peut voir les consignes de mise en place du jeu ; au verso, la solution.
    Dès qu’un joueur a réussi le défi, il peut passer à la carte suivante, le but étant, à force de sessions de jeux successives de terminer tous les niveaux de la boîte.

    Un défi vous demande de positionner des petits réceptacles sur deux niveaux qui vont former la maison (elle sera plus ou moins large, mais fera toujours deux niveaux de haut maximum). Puis, la carte défi vous indique les personnages qu’il va falloir replacer dans cette maison et surtout elle vous donne des indications concernant leur positionnement les uns par rapport aux autres.
    Par exemple : le chien ne peut pas être à côté du chat. Le chat est dans une pièce du haut de la maison etc.

    Grâce à un raisonnement par essai-erreur, les enfants vont pouvoir faire leurs expérimentations et comprendre comment fonctionne l’ensemble jusqu’ à parvenir à la solution.

    Caractéristiques détaillées

    ThemeAnimaux
    EditeurAsmodée

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