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Dans Perlin Pinpin votre but sera de réveiller des princesses qui sont encore endormies !
Au centre de la table on trouve 12 cartes princesses faces cachées. Les autres cartes forment la pioche qui est constituée de cartes pouvoir et de cartes numérotées de 1 à 10).
A son tour de jeu un joueur doit effectuer une action puis piocher pour compléter sa main à 5 cartes :
En fonction du nombre de joueurs dès qu'un joueur réveille sa 4e (ou 5e) princesse il remporte le jeu. La partie est également gagnée si la valeur des princesses réveillées par un des participants atteint 40 (ou 50) points.
Un jeu de Max Evarts Denise Evarts Madeleine Evarts et Miranda Evarts.
Au centre de la table on trouve 12 cartes princesses faces cachées. Les autres cartes forment la pioche qui est constituée de cartes pouvoir et de cartes numérotées de 1 à 10).
A son tour de jeu un joueur doit effectuer une action puis piocher pour compléter sa main à 5 cartes :
- jouer un prince permet de réveiller une princesse endormie et de la mettre visible devant nous
- jouer un chevalier permet de voler une princesse à un adversaire (sauf s'il joue un dragon pour se protéger)
- jouer une potion force un adversaire à remettre une princesse au centre. Elle se rendort (la baguette magique protège de la potion)
- défausser une carte
- défausser une paire
- défausser 3 cartes qui forment une addition (si j'ai un 2 un 3 et un 5 ? je peux faire 2 + 3 = 5)
En fonction du nombre de joueurs dès qu'un joueur réveille sa 4e (ou 5e) princesse il remporte le jeu. La partie est également gagnée si la valeur des princesses réveillées par un des participants atteint 40 (ou 50) points.
Un jeu de Max Evarts Denise Evarts Madeleine Evarts et Miranda Evarts.
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