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    Sol

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    Enfant du Soleil

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    • 12 ans et +
    • 2 à 8
    • 45 min
    • Equipes

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    35,90 €

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    Sol est un jeu d’aventures où, quel que soit le nombre de participants, deux équipes vont s’affronter dans une chasse au trésor ! L
    e but du jeu est de parvenir à localiser dans quel temple se cache l’idole du Dieu Soleil, puis de la ramener jusqu’au navire de notre équipe avant nos adversaires.

    Pour cela, l’île sur laquelle débarquent les aventuriers est positionnée au centre de la table. Cette île en 3 dimensions voit chacune de ses cases recouvertes par un petit jeton de fouille, et de 8 temples positionnés aléatoirement.
    Ces temples ont 3 caractéristiques : ils sont verts ou jaunes, ronds ou carrés et ont 1 ou 4 escaliers.
    Chaque équipe a en main des cartes désignant une de ces caractéristiques. Au cours du jeu, les joueurs vont partir en exploration sur l’île pour découvrir parmi les jetons fouille, ceux qui leur permettront de jouer une de leurs cartes. En fonction des cartes jouées (le plus souvent faces cachées !) les joueurs vont petit à petit définir dans lequel des 8 temples se trouve l’idole. Lorsque la 7e carte est ainsi placée, elles sont toutes révélées et cela définit le temple en question. Par exemple, le temple rond jaune avec un seul escalier.

    Dès lors, c’est une véritable course pour s’emparer de l’idole avant l’autre équipe.

    Maintenant, comment se passe un tour de jeu : chaque équipe fait jouer l’intégralité de ses membres avant de passer la main. Chaque joueur incarne un personnage qui va avoir 3 caractéristiques : ses points de déplacements (pour se déplacer sur l’ile, forcément gravir des montagnes est plus difficile que les descendre), ses points de fouille (qui indiquent combien de jeton il peut récupérer à chaque tour) et enfin sa valeur d’attaque.
    Chaque personnage étant différent, il faut parvenir à tirer le meilleur de l’équipe que l’on a constitué en début de jeu.

    Bien évidemment, le jeu est très interactif, car outre l’aspect course au trésor et le fait de tenter de deviner vers quel temple nos adversaires tentent de faire apparaître l’idole, il y a de nombreux combats. Lorsqu’un personnage se trouve sur la même case qu’un adversaire, un combat a lieu octroyant des bonus pour l’équipe victorieuse, quand il ne s’agit pas de l’idole à récupérer purement et simplement en fin de partie !

    Un jeu de Pierre Buty.

    Caractéristiques détaillées

    ThemeAventures
    IllustrateurNaïade
    EditeurCatch Up Games

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