Space Alert Zoom

    Space Alert

    Iello Iello

    Nouveau

    Alarme, alarme !!

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    • 12 ans et +
    • 2 à 5
    • 15 min
    • Coopératif

    En Stock

    Attention : dernières pièces disponibles !

    47,90 €

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    Space Alert est un jeu de coopération en temps réel qui place les joueurs dans le rôle d’explorateurs de la galaxie.

    En début de partie, les joueurs vont choisir la mission qu’ils souhaitent réaliser. Il est vivement conseillé de les faire dans l’ordre car les premières missions vont introduire les règles au fur et à mesure. Et vu comme le jeu est dense… ce n’est pas plus mal !
    Concrètement, une mission est représentée par une piste audio présente sur le CD (ou sur le net) qui va rythmer la partie. Celle-ci se déroule en 2 phases bien distinctes : la phase de programmation qui se joue en temps réel pendant les 10 minutes que dure la piste audio et une phase de résolution, plus posée.

    Durant la première phase, les joueurs vont devoir communiquer pour programmer les actions qu’ils vont faire avec leur personnage. Le plateau représente une vue de l’intérieur de notre navette et ses abords immédiats.
    Chaque joueur dispose d’un petit plateau (allant de 7 à 12 emplacements en fonction des missions) et de cartes d’action. En plaçant les cartes de gauche à droite sur leur plateau, les joueurs vont ainsi programmer leur séquence d’actions. Il va falloir communiquer efficacement pour réussir à se coordonner.

    Le problème, c’est que cette bande son va nous mettre des bâtons dans les roues. Déjà, elle peut brouiller les communications. L’ordinateur de bord vous annonce par exemple que vous avez des interférences et émet grésillement pendant lequel il n’y a plus moyen de parler ! Autre chose, l’ordinateur va vous indiquer l’arrivée de menaces ou d’ennemis : « ennemis repérés, Temps T+3 secteur bleu ».
    Il faut donc réussir à trouver des réponses à ce genre de menaces tous ensemble en temps limité.

    Lorsque la bande son s’arrête, on va passer à la phase de résolution. Les joueurs vont, simultanément faire faire à leur personnage respectif la première action choisie. Puis, ils passeront à la 2e etc. Ces actions permettent de se déplacer dans le vaisseau, d’utiliser l’énergie ou de la déplacer dans une autre salle de déclencher les armes etc.)
    Or, le truc, c’est que pour que certaines actions se réalisent, elles ont besoin de l’aide d’un autre joueur. Impossible de faire feu avec mes canons si un autre joueur n’active pas le générateur en même temps ! Il suffit qu’un joueur se soit trompé dans sa programmation et soit en décalage pour que les catastrophes s’enchainent !

    Autant vous dire que cela donne des situations assez drôles !


    Un jeu de Vlaada Chvatil.

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