Andor Chada et Thorn Zoom

    Andor Chada et Thorn

    Iello Iello

    Nouveau

    Fuyez, pauvres fous !

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    • 10 ans et +
    • 2
    • 90 min
    • Coopératif

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    Attention : dernières pièces disponibles !

    19,90 €

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    Andor Chada & Thorn est un jeu coopératif pour deux joueurs situé dans l’univers du célèbre Andor.
    Après avoir choisi leur personnage et la légende (le scénario) qu’ils souhaitaient jouer, les deux participants vont tenter de mettre leurs efforts en communs pour remporter la partie. Pour cela, ils doivent arriver jusqu’au bout du parcours imposé par la légende.

    Chaque joueur commence la partie avec 3 colonnes de cartes devant lui. La première carte de chaque colonne est leur héros qui va avoir différentes caractéristiques : des points de déplacements, de force et enfin une capacité spéciale. La seconde est une malédiction. Enfin, sur la colonne centrale, le joueur a également une carte allié.

    A chaque tour, le joueur actif doit activer la première carte d’une de ses colonnes puis, il doit placer cette carte tout en dessous de la colonne d’où elle provient.
    Il va donc falloir gérer cette rotation au mieux et tenter d’anticiper le cycle des actions.
    Une carte héros permet de :
    • se déplacer plus ou moins loin sur les cartes étapes pour atteindre la destination. A moins qu’une case devant mon héros soit occupée par le personnage de mon partenaire, je dois payer un coût pour m’y rendre. Or, plus je veux avancer vite, plus le coût à payer est important.
    • Combattre un ennemi : parfois les joueurs vont rencontrer des ennemis, notamment à cause des malédictions. Dans ce cas, l’ennemi est placée sous la pioche de la malédiction activée. Lorsque cet ennemi se retrouve en première position d’une colonne, il la bloque tant qu’il n’a pas été combattu. Si les 3 emplacements d’un joueur sont bloqués, la partie est perdue.
    • Combattre un ennemi revient à activer son héros ou un objet en tête d’une de ses colonnes. Si la force de combat est supérieure à celle de l’ennemi, il est défaussé.
    • Utiliser la capacité spéciale d’une carte
    Les cartes malédictions forcent à :
    • tirer une carte brouillard et la mettre dans la colonne de la malédiction activée (souvent il s’agit d’ennemis)
    • perdre 1 point de volonté
    • Avancer le pion malédiction sur le plateau étape. SI ce pion rattrape ou dépasse un joueur, la partie est perdue.

    Les joueurs vont devoir être vigilants à la manière de gérer leurs colonnes et la file des cartes qui y sont jouées.

    Caractéristiques détaillées

    ThemeFantastique
    IllustrateurMenzel Michael
    EditeurIello

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