Fantasy II Zoom

    Fantasy II

    Asmodée Asmodée

    Nouveau

    Garous peuples adverses

    Plus de détails

    • 08 ans et +
    • 2 à 4
    • 15 min
    • Combinaisons

    En stock

    10,50 €

    Quantité :

    En savoir plus

    Fantasy II est une extension pour le jeu Fantasy. Elle nécessite donc le jeu de base pour pouvoir être jouée.

    Elle ajoute déjà 3 nouvelles familles :
    • les Humains protègent les cartes de votre peuple d’un effet adverse
    • les Ogres retirent du jeu une carte du peule adverse s’il n’a pas d’humains pour se protéger. S’il possède un humain, c’est l’humain qui est retiré du jeu
    • les Garous permettent de transformer un humain joué par un adversaire en n’importe qu’elle famille qu’il a déjà dans son peuple
    Ensuite il y a des cartes spéciales :
    • les bières permettent d’endormir les Humains pour un tour (1 bière par humain que possède l’adversaire que l’on vise)
    • les secrets sont tous liés à une famille. A la fin du jeu, chaque membre d’une famille dont j’ai le secret me rapporte 2 points au lieu d’1.


    Un jeu de Sylvie Barc.

    Caractéristiques détaillées

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