Mafia de Cuba Zoom

    Mafia de Cuba

    Lui-même Lui-même

    Nouveau

    Cigares et mojitos

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    • 14 ans et +
    • 6 à 12
    • 15 min
    • Rôles secrets

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    24,90 €

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    Nous voici à Cuba, avant la révolution de Fidel Castro. Le Parrain de la mafia locale a réuni tous ses associés pour parler business. Or, en ce moment, les affaires vont bien. Si bien qu’en plein milieu de la réunion, le Président Batista téléphone au Parrain en personne ! Et là, pas le choix, le Parrain doit s’absenter.
    Pour faire patienter ses administrés, le Parrain leur tend la boîte de jeu, qui est en forme de boîte de cigares en leur disant : « servez-vous, c’est cadeau ».

    Et effectivement, le premier joueur va recevoir la boîte, l’ouvrir et découvrir les cigares du patron. Mais… en étant un peu attentif, il découvre également que cette boîte contient un double fond et que sous le tabac, le Parrain a dissimulé tous ses diamants !

    Comme pour réussir dans ce secteur la qualité première est de ne pas être la personne la plus honnête du monde, les joueurs vont être tentés de se servir.
    Lorsqu’un joueur reçoit la boîte, il doit obligatoirement prendre sans le montrer aux autres :
    • soit autant de diamants qu’il le souhaite (mais au moins un) et les mettre dans sa poche
    • soit un jeton personnage
    Lorsque tous les participants ont eu l’opportunité de prendre quelque chose, la boîte revient au Parrain qui constate les dégâts. Son but est de retrouver tous les traitres qui l’ont volés !

    Il va donc commencer un interrogatoire, comme bon lui semble, pour essayer de démasquer les voleurs. Bien sûr, les joueurs peuvent dire la vérité ou mentir, s’accuser les uns les autres… mais si à un moment le Boss pense avoir trouvé une brebis galeuse, il peut lui ordonner de vider ses poches. Et là… pas le choix, il faut obéir au Parrain !

    • Si le joueur sort un ou plusieurs diamants, il va finir au fond du fleuve avec une chape de béton aux pieds. On l’oubliera très vite. Si le Parrain a ainsi retrouvé tous ses joyaux, il gagne la partie avec tous les joueurs fidèles.
    • S’il sort un jeton personnage fidèle : mince, le Parrain a accusé un joueur loyal. Soit il lui reste une bonne bouteille à offrir pour se faire pardonner, soit le Parrain est renversé par ses administrés qui n’acceptent pas d’être accusés à tort et le voleur le plus riche l’emporte !
    • Si le joueur révèle le jeton du chauffeur, c’est la même chose pour le Parrain. La différence c’est que le chauffeur cherche à faire gagner son passager, à savoir le joueur à sa droite. Cela peut être le camp du Parrain… ou un voleur ! A lui de le deviner.
    • Enfin, si le joueur sort un jeton bleu, il s’agit d’un membre de la CIA qui s’est infiltré dans l’organisation du Parrain ! Dans ce cas, il coffre tout le monde et gagne la partie seul ! Il a donc tout intérêt à brouiller les pistes pour se faire accuser.

    Mafia de Cuba est un jeu d’ambiance qui revisite les jeux de rôles secrets comme le Loup-Garou de façon très moderne ! L’ambiance est top, le matériel participe grandement au plaisir de jeu, le meneur a un rôle central dans la partie et il n’a pas vraiment d’élimination.


    Un jeu de Philippe des Pallières.

    Caractéristiques détaillées

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