Le Petit Prince Zoom

    Le Petit Prince

    Ludonaute Ludonaute

    Nouveau

    • 08 ans et +
    • 2 à 5
    • 30 min
    • Tuiles

    En stock

    19,90 €

    Quantité :

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    Le Petit Prince est un jeu de tuiles simple et familial mais qui peut également être joué entre adultes tant il peut être retors !

    L’objectif de la partie est de façonner la plus belle planète possible pour accueillir le Petit Prince. Il existe 4 types de tuiles différentes qui vont façonner une planète :
    • les centres
    • les bords ascendants
    • les bords descendants
    • les personnages
    Chaque joueur récupérera exactement 16 tuiles (4 de chaque) au cours de la partie qui formeront sa planète. Celle qui vaudra le plus de points apportera la victoire à son propriétaire.

    On désigne un premier joueur. Il doit choisir un type de tuiles et en placer au centre de la table autant qu’il y a de participants. Puis, il choisit celle qui lui plaît le plus parmi les tuiles qu’il vient de révéler et l’ajoute à sa planète.
    Il désigne ensuite à quel autre joueur il donne la main ! Bien entendu, les négociations sont autorisées. Le joueur qui prend la main récupère une tuile parmi celles encore présentes et passe le relai à un autre joueur de son choix.
    On continue ainsi jusqu’à ce que le dernier participant prenne la tuile dont personne n’a voulu. Pour compenser, c’est lui qui devient le premier joueur et qui va pouvoir non seulement décider du tas où piocher, mais également choisir sa tuile en premier et à qui il donne la main !

    Sur chaque tuile on trouve des éléments de décors en lien avec le conte de Saint Exupéry : des moutons, des caisses, des roses, des réverbères etc. Les personnages ont un rôle un peu particulier puisque chacun octroie une manière de marquer des points ! En fonction des personnages de notre planète, il va falloir récupérer les bons décors. Un des personnages rapporte par exemple 1 point par réverbère. Un autre offrira 14 points au joueur s’il n’a qu’une seule rose sur sa planète, mais ce score tombera à 7 s’il en a deux et 0 s’il en possède davantage (la rose est unique).

    De plus, deux éléments sont nocifs sur les planètes :
    • les volcans font perdre un point chacun au joueur qui en aura le plus sur sa planète
    • les baobabs (qui prennent décidemment bien trop de place) sont retournés face cachées (les éléments de décors de la tuile sont perdus) si un joueur en pose un 3e sur sa planète.
    Après 16 tours, les planètes seront achevées et les joueurs compteront leurs points. Celui qui en a le plus accueille le petit prince et remporte la partie.

    A noter : la règle pour 2 joueurs est très différente du jeu de base mais fonctionne très bien. C’est un jeu différent, plus orienté sur le bluff mais très malin également !


    Un jeu d'Antoine Bauza et Bruno Cathala.

    Caractéristiques détaillées

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