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C'est la panique dans le poulailler !
Les poules se sont disputées et se courent les unes après les autres en se piquant les plumes de leurs croupions.
Pour gagner la partie il faudra avoir piqué les plumes de tous les autres joueurs. Pour ça, il suffit de les doubler.
Pour avancer, le jeu reprend la base du mémory. Chaque case du parcours dispose d'une image qu'il faudra retrouver parmi les petites tuiles au centre de la table. A chaque bonne pioche, le joueur peut rejouer et ainsi se rapprocher de ses adversaires !
Pique Plume est un jeu Klaus Zoch, sacré Kinderspiel des Jahres en 1998
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