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    La GROSSE boîte à outils

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    • 12 ans et +
    • 2 à 4
    • 90 min
    • Abstrait

    Ce produit n'est plus en stock

    Date de disponibilité :

    79,90 €

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    504 est un projet très ambitieux créé par l’auteur allemand Friedmann Friese. A l’intérieur de cette boîte, il a imaginé un système permettant de jouer à 504 jeux différents à travers le choix de 3 modules de règles parmi les 9 que contient la boîte.

    Le cœur du jeu se base sur un livret à spirales divisé en 3 sections contenant chacune les 9 modules du jeu.
    En début de partie, les joueurs vont choisir (ou prendre aléatoirement) un module différent pour chacune des 3 sections. Ils vont définir les règles de la partie en cours et préciser les éléments suivants :
    • La mise en place du plateau (composé de tuiles formant le monde dans lequel les joueurs vont évoluer)
    • L’ordre du tour initial ainsi que l’argent possédé par chaque joueur
    • Si la partie va se jouer avec un pion Chariot par joueur qui se baladera sur le plateau ou des pions Résidents qui serviront à accomplir les actions
    • Et surtout les règles qui s’appliqueront pour la partie. La première section définit principalement les conditions de fin de partie et de victoire. La deuxième section précise pour sa part la manière selon laquelle les participants gagneront leurs revenus. Enfin, la dernière partie apporte quelques originalités propres à ce module.
    Il est donc difficile de donner un aperçu de ce à quoi peut ressembler une partie dans la mesure où il y a 504 possibilités. En revanche, chaque module met l’accent sur un type de parties :
    • Enlèvement et livraison : Dans ce module les joueurs doivent charger des résidents sur leur chariot pour les amener dans les villes.
    • Course : Il s’agit d’un module mettant l’accent sur le fait d’arriver avant ses adversaires d’une ville à une autre ou d’atteindre un objectif avant eux.
    • Privilèges : Moyennant finance, les joueurs vont acquérir des cartes avantages améliorant leur jeu mais augmentant les taxes qu’ils devront payer.
    • Militaire : Ici les joueurs entrent en confrontation les uns avec les autres pour bâtir le plus grand empire.
    • Exploration : Les Résidents des joueurs vont endosser le rôle d’explorateurs qui vont découvrir le monde au fur et à mesure.
    • Routes : L’objectif de cette section est de mettre en place un réseau routier entre les différentes villes et types de territoires du plateau.
    • Majorité : Votre but ici est d’obtenir toujours plus que vos adversaires : plus de tuiles, plus de ressources etc.
    • Production : Dans ce module, il faut prendre possession des meilleures terres et les cultiver grâce à des bâtiments de production pour ensuite vendre ses ressources dans les villes du plateau.
    • Actions : Les règles liées à ce module vont introduire une composante boursière à vos parties.

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