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    Réseau neuronal cybernétique

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    • 10 ans et +
    • 2 à 4
    • 30 min
    • Abstrait

    Ce produit n'est plus en stock

    Date de disponibilité :

    34,90 €

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    Cette boite est une réédition retravaillée du jeu Bauhaus dans l’univers cyberpunk de Netrunner.

    Chaque joueur incarne un hacker qui tente de s’infiltrer dans les serveurs d’une banque où ils ont repéré une faille de sécurité. Le serveur de données est représenté par un plateau de 48 cases séparées par des chemins.

    Chaque joueur commence la partie avec un de ses pions sur une case du plateau. Il s’agit de son premier point d’accès. On mélange les cartes Programmes Génériques et on révèle les 4 premières à côté de la pioche.
    Enfin, chaque joueur reçoit les 4 cartes Programmes Spécifiques de son personnage.

    A son tour de jeu, le joueur actif doit réaliser une des actions suivantes :
    • Défausser le premier Programme Générique de la pioche pour placer un nouveau point d’accès sur le plateau.
    • Prendre un des Programmes Génériques révélés et en appliquer l’effet.
    • Jouer un de ses Programmes Spécifiques et en appliquer l’effet.
    Les programmes permettent différents types d’action :
    • Déplacer un point d’accès sur une case adjacente.
    • Echanger un de ses points d’accès avec celui d’un adversaire.
    • Placer 2 jetons barrière sur des chemins entre deux cases où on veut pour commencer à délimiter des zones.
    • Placer 3 jetons barrière mais uniquement selon le schéma précisé sur la carte programme.
    • Déplacer une barrière déjà installée.
    Lorsqu’un joueur parvient à créer une zone fermée avec des barrières (de une ou plusieurs cases) contenant uniquement un de ses points d’accès, la zone devient sécurisée. Il retourne son pion pour l’indiquer.

    La partie s’arrête lorsque la pioche de Programme Génériques est épuisée ou quand aucune des 4 actions proposées par les programmes visibles ne peut être accomplie.

    Les joueurs comptabilisent le nombre de cases contenues dans leurs zones sécurisées. Le joueur dont le total est le plus élevé remporte la partie.

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