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Dans Istanbul votre rêve est de devenir le marchand le plus prestigieux du souk. Pour ça il va falloir jouer des coudes pour obtenir 5 rubis avant vos adversaires.
4 façons différentes d'obtenir ces rubis :
- les acheter au marchand de gemmes (plus vous tardez plus c'est cher !)
- les échanger au palais du sultan contre des denrées (là aussi plus vous passez après les autres plus le sultan est exigeant)
- récupérer les deux tuiles d'améliorations de la grande et/ou de la petite mosquée.
L'aire de jeu est composée de 16 tuiles formant le souk d'Istanbul. Chaque tuile correspond à une action que vous pourrez réaliser.
Chaque joueur commence la partie avec une pile de 5 pions au sommet de laquelle se trouve son marchand.
A votre tour vous prenez votre pile et vous déplacez d'une ou deux tuiles orthogonalement. Puis avant de faire l'action de la case vous allez devoir soit :
- déposer un marchand à vous s'il n'y en a pas.
- ou récupérer un de vos marchands laissé là précédemment.
C'est important car si vous n'avez plus de pions vous devrez obligatoirement rebrousser chemin et peut-être que refaire les mêmes actions ne sera pas très avantageux.
Les actions sont donc nombreuses et variées : charger sa charrette d'une denrée dans un entrepôt payer 7 pièces pour agrandir sa charrette afin qu'elle accueille davantage de ressources aller au caravansérail prendre une carte action au salon de thé pour faire un pari afin de gagner une belle somme d'argent au marché pour vendre ses denrées dans les mosquées pour avoir des bonus permanents (exemple un pion de plus) à la fontaine pour récupérer tous ses pions du plateau etc.
Il y en a donc pour tous les goûts. Les adeptes du contrôle allergiques au hasard se contenteront des actions sûres tandis que les flambeurs y trouveront également leur compte en allant prendre quelques risques.
Attention si vous vous arrêtez sur la même case qu'un marchand adverse il exige une taxe ! Comme ce jeu est une course au développement et à l'efficacité on tente toujours d'éviter les autres joueurs.
Un jeu de Rudiger Dorn Sacré Kennerspiel des Jahres en 2014
4 façons différentes d'obtenir ces rubis :
- les acheter au marchand de gemmes (plus vous tardez plus c'est cher !)
- les échanger au palais du sultan contre des denrées (là aussi plus vous passez après les autres plus le sultan est exigeant)
- récupérer les deux tuiles d'améliorations de la grande et/ou de la petite mosquée.
L'aire de jeu est composée de 16 tuiles formant le souk d'Istanbul. Chaque tuile correspond à une action que vous pourrez réaliser.
Chaque joueur commence la partie avec une pile de 5 pions au sommet de laquelle se trouve son marchand.
A votre tour vous prenez votre pile et vous déplacez d'une ou deux tuiles orthogonalement. Puis avant de faire l'action de la case vous allez devoir soit :
- déposer un marchand à vous s'il n'y en a pas.
- ou récupérer un de vos marchands laissé là précédemment.
C'est important car si vous n'avez plus de pions vous devrez obligatoirement rebrousser chemin et peut-être que refaire les mêmes actions ne sera pas très avantageux.
Les actions sont donc nombreuses et variées : charger sa charrette d'une denrée dans un entrepôt payer 7 pièces pour agrandir sa charrette afin qu'elle accueille davantage de ressources aller au caravansérail prendre une carte action au salon de thé pour faire un pari afin de gagner une belle somme d'argent au marché pour vendre ses denrées dans les mosquées pour avoir des bonus permanents (exemple un pion de plus) à la fontaine pour récupérer tous ses pions du plateau etc.
Il y en a donc pour tous les goûts. Les adeptes du contrôle allergiques au hasard se contenteront des actions sûres tandis que les flambeurs y trouveront également leur compte en allant prendre quelques risques.
Attention si vous vous arrêtez sur la même case qu'un marchand adverse il exige une taxe ! Comme ce jeu est une course au développement et à l'efficacité on tente toujours d'éviter les autres joueurs.
Un jeu de Rudiger Dorn Sacré Kennerspiel des Jahres en 2014
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