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    • 08 ans et +
    • 2 à 8
    • 20 min
    • Ambiance

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    Dream On est un jeu de coopération et d’improvisation étonnant et délirant.

    En début de partie, toutes les cartes Histoire sont mélangées et chaque joueur en reçoit 3. Puis, on en révèle 1 visible au centre de la table. Le sablier est alors retourné et c’est parti !

    Les joueurs vont devoir tenter de raconter une histoire en utilisant les cartes de leurs mains. Dès qu’un des participants a une inspiration avec la carte au centre de la table, il va la raconter en deux phrases à tout le monde. Puis n’importe qui, sans respecter l’ordre du tour, pourra jouer une carte de sa main par dessus pour prolonger l’histoire. A chaque fois qu’un joueur joue une carte, il en pioche une nouvelle aussitôt.

    Les participants vont ainsi enchainer les cartes à la volée, les unes après les autres, dans une histoire délirante et sans queue ni tête.

     
    Dès que le sablier sera écoulé, on entrera dans la seconde phase de jeu. Toutes les cartes jouées vont être retournées faces cachées sans en changer l’ordre. Puis, en commençant par le dernier jouer à avoir rajouté une carte à l’histoire, les participants vont devoir se souvenir de ce rêve en équipe !

    Si le joueur se souvient de la carte, il va l’annoncer aux autres. En cas de bonne réponse, il rapportera 2 points à l’équipe, sinon il en fera perdre autant !
    Si en revanche il n’est pas sûr, il peut demander à ses partenaires si eux s’en souviennent. Si un joueur veut prendre la responsabilité, il peut tenter sa chance. En cas de bonne réponse, cela ne rapportera qu’un seul point à l’équipe (mais cela en fait toujours perdre 2 en cas d’erreur).

    C’est ensuite au joueur suivant d’essayer de se souvenir de la deuxième carte jouée etc.

    Lorsque toutes les cartes du rêve ont été retrouvées ou non, on fait le calcul du score de l’équipe. Le jeu propose une échelle de score pour sanctionner le degré de réussite de la partie.

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