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Conquêtes
Partez à la conquête du monde !Déployez-vous dans toutes les régions du globe. Attaquez un territoire adverse. Établissez votre empire et affichez votre suprématie. Stratégie bluff et prise de risque vous garantissent des affrontements tendus jusqu’à leur dénouement.Principe du jeuChaque joueur commence la partie avec 5 cartes en main. Quand vient son tour le joueurPioche une carte Réalise une des actions suivantes :Piocher 2 cartes.Poser une carte Région devant soi face visible. Il est interdit de poser une Région déjà présente en jeu peu importe chez quel joueur.Attaquer une Région possédée par un adversaire. Les deux joueurs peuvent choisir des cartes de leur main comme renforts qu’ils révèlent en même temps. Chaque joueur additionne la valeur du dé affiché sur sa propre carte attaquée ou attaquante à la somme des valeurs des cartes Renfort qu'il a révélées. Si la valeur totale pour l’attaquant est strictement supérieure à celle pour le défenseur la Région attaquée est conquise par l’attaquant qui prend cette carte et la pose face visible devant lui. Sinon le défenseur garde sa Région.Comment gagner ?En fin de partie chaque joueur marque 1 point pour chaque carte composant son territoire le plus étendu. S'il a également en main des cartes en doublon de celles formant ce territoire il ajoute 1 point pour chacune.Un jeu de cartes aux parties rapides et nerveuses !
- 1 à 4 joueurs
- 7 ans et +
- Tout public
- 30 min.
14,90 €
TTC
Livraison gratuite dès 79*
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Partez à la conquête du monde !
Déployez-vous dans toutes les régions du globe. Attaquez un territoire adverse. établissez votre empire et affichez votre suprématie. Stratégie bluff et prise de risque vous garantissent des affrontements tendus jusqu'à leur dénouement.
Principe du jeu
Chaque joueur commence la partie avec 5 cartes en main. Quand vient son tour le joueur
Pioche une carte
Réalise une des actions suivantes :Piocher 2 cartes.
Poser une carte Région devant soi face visible. Il est interdit de poser une Région déjà présente en jeu peu importe chez quel joueur.
Attaquer une Région possédée par un adversaire. Les deux joueurs peuvent choisir des cartes de leur main comme renforts qu'ils révèlent en même temps. Chaque joueur additionne la valeur du dé affiché sur sa propre carte attaquée ou attaquante à la somme des valeurs des cartes Renfort qu'il a révélées. Si la valeur totale pour l'attaquant est strictement supérieure à celle pour le défenseur la Région attaquée est conquise par l'attaquant qui prend cette carte et la pose face visible devant lui. Sinon le défenseur garde sa Région.
Comment gagner ?
En fin de partie chaque joueur marque 1 point pour chaque carte composant son territoire le plus étendu. S'il a également en main des cartes en doublon de celles formant ce territoire il ajoute 1 point pour chacune.
Un jeu de cartes aux parties rapides et nerveuses !
La présentation du jeu en vidéo par Ludovox !
Déployez-vous dans toutes les régions du globe. Attaquez un territoire adverse. établissez votre empire et affichez votre suprématie. Stratégie bluff et prise de risque vous garantissent des affrontements tendus jusqu'à leur dénouement.
Principe du jeu
Chaque joueur commence la partie avec 5 cartes en main. Quand vient son tour le joueur
Pioche une carte
Réalise une des actions suivantes :Piocher 2 cartes.
Poser une carte Région devant soi face visible. Il est interdit de poser une Région déjà présente en jeu peu importe chez quel joueur.
Attaquer une Région possédée par un adversaire. Les deux joueurs peuvent choisir des cartes de leur main comme renforts qu'ils révèlent en même temps. Chaque joueur additionne la valeur du dé affiché sur sa propre carte attaquée ou attaquante à la somme des valeurs des cartes Renfort qu'il a révélées. Si la valeur totale pour l'attaquant est strictement supérieure à celle pour le défenseur la Région attaquée est conquise par l'attaquant qui prend cette carte et la pose face visible devant lui. Sinon le défenseur garde sa Région.
Comment gagner ?
En fin de partie chaque joueur marque 1 point pour chaque carte composant son territoire le plus étendu. S'il a également en main des cartes en doublon de celles formant ce territoire il ajoute 1 point pour chacune.
Un jeu de cartes aux parties rapides et nerveuses !
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